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正文
基于OpenGL的三维人脸标准模型
2021年02月20日 16:02:14
行业动态
关
键
词:
摘要
:
采用
3DMAX
三维
建模
工具
建立
人脸模
型
,
在
V
C
++条件下使用OpenGL
编程
完成了3DMAX
模型
的
读取
与
重现,再用OpenGL对其进行
控制
.对于
三维建模
工具
数据
量较大的
情况
,采用
细节
层次(Level Of Det
ai
ls)
算
法
进行
简化
,删除不必要的边、
线
、面.
标签:
三维人脸模型
函数
细节层次算法
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